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請問有加入殘影與無加入殘影之間的區別?

本帖最後由 kk000002000 於 2011-9-1 05:59 編輯

問題1:
有殘影是會變的比較順嗎?
還是在視覺上有差而以呢?
我主要想問的是...
同樣的加速指令微調走速攻速後
有殘影的話
在打怪方面會比無殘影的來得順嗎?
還是只是視覺上的效果而以呢?
問題2:
我使用lh編緝
list原始檔我是開起lh選擇使用變身檔
上天堂後
lh裡會多出現一個list的文字檔
然後在格式化
然後我在編緝修改我所需要的變身
修改後開起lh選擇使用變身上測試
發現都無效果
無論是有修改過的走速攻速還是變更的配件都無效果
但是我拿別人有改過的list
相同的修改我原先修改的數值
卻又一切正常了...
請問這個問題是出在那呢?
是否格式化後的list還需要作什麼處理lh才讀得到呢?

本帖最後由 Persona 於 2011-9-1 15:47 編輯

回復 1# kk000002000

多多少少有差...但X服就可能沒多大效果...

LH裡面先不要有List.spr.txt
LH打開=>變檔打勾=>上線=>LH產生List.spr.txt=>下線,開始亂改
你玩的X服不用在格式化...= =你的圖像好熟...

目前你玩的X服 75 80有幾隻攻擊殘影要改16個動作

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回復 2# Persona


    感謝你的回應
圖?眼熟?
不明白...
恩是我用16改沒錯
可是重點改了不知為何沒任何效果...
用lh抽出來的list直接編緝的話...

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本帖最後由 Persona 於 2011-9-1 23:42 編輯

回復 3# kk000002000


有差,也建議不要改有向和無向
不然你在PK或打怪邊打邊魔法時..別人純天堂會看到你會是掛Turbo的死騎...

你被凍結了!你被凍結了! ^^"

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