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轉向換盔甲

本帖最後由 qqs842655 於 2010-6-1 21:09 編輯



請問 人物行走跟靜止 都是第一張圖 (雖然有變色但不是正常的 @@)

只有攻擊時盔甲才會變正常

請問 這樣是什麼問題呢

(使用低階盔甲)

(已知刀光讀取原編碼 主要想了解盔甲 ^^)
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回復 36# GDUKLU2O596


影中人是我女兒...........而另一位是之前伺服器的朋友

相當巧的在這邊相遇

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回復  qqs842655


你是???????????
z59420999 發表於 2010-6-6 02:13



仔細看你們的頭像的小羅莉滿像的,都一樣的可愛,該不會是同一張照片吧
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回復 34# qqs842655


你是???????????

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回復 33# z59420999


.............

你該不會是煙斗兄 @@?

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回復 20# qqs842655


你怎會有這照片????

你是哪位啊?

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回復 30# GDUKLU2O596

你的問題可以先重正常白金 3060 來轉向 616 紫色白金看看,
因為目前這兩個編號都有補圖,
如果你嘗試 537 的圖檔來測試,
轉向的瞬間就是會斷線。

如果你正常白金轉紫白金都OK,
那你的問題自然可以解決,
只是要幫537的部分做補圖檔而已。

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回復 31# 白花瓣
我已經有試著修改了.

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-6-3 17:24 編輯
回復  白花瓣

角色的更換盔甲刀光搭配高低階,
難度是要先低階在高階的方法,
如果圖檔沒有說明高 ...
白花瓣 發表於 2010-6-3 04:07


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本帖最後由 rightman1 於 2010-6-3 10:03 編輯

回復 26# qqs842655


    ps:兩組的圖檔排列不相同
非轉向直接使用537.538.539
要轉向就要使用391.397.398 (這題考倒很多人,會的人也別公開,留給想學的人摸索)

加白老大這次 我這是第三次提醒你
想改手持雙手劍轉向藍白金盔 就要使用391 397 398的圖檔
並且將所有雙手類的參數都轉向#391的參數
使用白老大所給的正確#391的參數下去做修改
至於正確參數在那 我之前給你的爬文連結裡就有

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本帖最後由 白花瓣 於 2010-6-3 05:46 編輯

回復 26# qqs842655

角色的更換盔甲刀光搭配高低階,
難度是要先低階在高階的方法,
如果圖檔沒有說明高低階,
只要對換兩各編號來測試看看,
其他參數根本不需要修改。

轉向後的死騎只需要高階盔甲,
那是因為死騎刀光在手上,
不向白金騎士是全身光芒,
所以死騎刀光不會被身體覆蓋過去。

轉向的難度是配件轉向無法顯示,
只要你對參數有一定認知,
一定有辦法解決這各問題。

我看完這篇給你另外建議,
你可以重未變身的角色優化看看,
如果第一次修改都很OK,
代表你已經有一定了解參數編排,
再來嘗試看看轉向後的藍白金。

ps:兩組的圖檔排列不相同
非轉向直接使用537.538.539
要轉向就要使用391.397.398 (這題考倒很多人,會的人也別公開,留給想學的人摸索)
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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-4 01:06 編輯

回復 26# qqs842655

#低階盔甲 1000
102 0

#高階盔甲 1000
102 0

#刀光 1000
102 0
104 8

#6276 1000=低階盔甲
1 0 2 999 0 525 999 0 20]攻擊殘影!
105 2 刀光 高階盔甲

#攻擊殘影 1000=低階盔甲
105 2 刀光 高階盔甲

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回復 25# mk9876


http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=2428&extra=page%3D7
↑這位大大轉向391 我以為是(391 397 398)這組的低階 @@"


http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=1127&extra=page%3D1
↑白大死期教學 轉向363 我以為是(363 369) 這組的高階 @@"

所以我就以為是要轉向低階 (死騎高階)

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-4 01:05 編輯

回復 24# qqs842655
你參考的
http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=2428&extra=page%3D7
裡面他的雙手劍轉向編號是#0391.

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回復 23# mk9876
怎麼會呢 ^^"

大大肯教我感謝都來不及了

只是我想說  把自己的想法提出來~

看是錯在哪裡 ^^"

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-4 01:04 編輯

回復 22# qqs842655
你看一下我當初所修改的刀光+光圈+光環+藍金盔甲,
我當初也是使用391 397 398會被障礙物擋住,後來改成537.538.539就不會了.
http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=2538

修改雙手劍轉向的差異
http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=2537

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回復 21# mk9876


嗯 我再去看清楚點 ^^"

不好意思唷

謝謝你 ^^

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-2 23:50 編輯

回復 20# qqs842655
你根本都誤解雙手轉向的意思了,521是低階盔甲,你雙手劍.斧頭又轉向521,雙手劍轉向是這樣用的嗎,你參考的範例他雙手劍轉向也不是這樣用的.

你要用紫白金盔甲,不使用521紫白金低階盔甲.522紫白金高階盔甲.523紫白金刀光來當做參數,那要怎麼修改成功呢.
白金騎士轉向只能使用低階盔甲圖,那是指雙手劍轉向後#0521內的數據,不是指#6276內的數據,但你的521與低階圖521重疊了.

假設你套用到高階盔甲圖,遇到障礙物角色一定會被覆蓋過去,這是指他用398刀光 397低階盔甲 391高階盔甲這些圖檔一定會被障礙物擋住,用了521.522.523或537.538.539就不會被擋住,麻煩你看清楚出好嗎,所以我才會說你的基本觀念都錯誤了.

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本帖最後由 qqs842655 於 2010-6-2 23:12 編輯

回復 19# mk9876
#6276 1000=521
  105 2 523 522

這樣我測試是~ 不管空手或斧頭都是呈現紫色盔甲
拿斧頭攻擊是紫色盔甲 但是空手攻擊 變回原始白金騎士

#6276 1000=521(這裡改這樣不是不管拿什麼武器或空手都是紫色盔甲?)

521是低階盔甲怎麼你雙手劍與斧頭都轉向521呢
=>(因為我是妖精 沒辦法拿雙手劍 所以我改斧頭去測試    測試如果改雙手能否正常顯示 改成功之後就會把斧頭改回來了 ˊˋ)

我知道轉向的意義 ><

白金騎士轉向只能使用低階盔甲圖,
假設你套用到高階盔甲圖,
騎士身上的光芒就會無法正常顯示,
相同缺點就是遇到障礙物,
角色一定會被覆蓋過去。 (白大教學裡的解釋 @@)

因為轉向無法讀取105的部分,
他只會讀取原本角色的105 1 3062原刀光,
可是攻擊讀取的殘影可以正常顯示。 (白大在提問區的回覆~)
=> 因為我不想沒拿雙手劍  刀光卻會變成紫色 @@" 所以 這部分我沒改

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本帖最後由 mk9876 於 2010-6-2 23:17 編輯

回復 18# qqs842655

521低階盔甲
522高階盔甲
523刀光
因為你有使用紫白金刀光.高低階盔甲所以不能在套用3060.3062

#6276 1000=3060 <-------這邊放的是紫白金盔甲低階圖
  105 1 3062 <-------3062是原始資料,你沒修改成紫白金刀光.盔甲
要改成這樣才對
#6276 1000=521
  105 2 523 522

殘影也是錯的
#0520 1000=521
0 1 10 0 0 1 16 0 1 16 1 1[1127[1128 16 2 2 16 3 2 0 0 1 16 0 1 16 1 1 16 2 2 16 3 2
101 3061
102 10
105 1 523 <----------錯誤的地方
要改成105 2 523 522
#0466的配件也要修改成105 2 523 522

521是低階盔甲怎麼你雙手劍與斧頭都轉向521呢,不是拿斧頭轉向521紫白金低階盔甲,顯示出來的就是紫白金盔甲,人家雙手劍轉向是要顯示成另1種顏色的盔甲,來區別出其他玩家是否拿雙手劍,你把雙手劍轉向的意義想錯了,你錯誤的地方很多,難怪紫白金盔甲顯示有問題.
11=521
50=521
13=521
14=521
52=521
53=521
編號11.50.13.52.14.53改回天變原始資料數據
11 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
50 1 4 8 0 272<479 8 1 272 8 2 272<478 8 3 272
13 1 1 24 0 1[1139
14 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5
52 1 1 24 0 1[1139
53 1 7 0 6 5 0 0 5 0 1 5 0 2 5 0 3 5 0 4 5 0 5 5

#0521 1000
  102 0


建議你白大的新手教學在看1次
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