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本帖最後由 mk9876 於 2010-5-6 01:30 編輯

回復 18# 小楓118
#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241
102 10
105 2 242 3746

#240 64 可以不用改1000
#241 1000
#242 1000

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回復  小楓118
#0619 1000=240
1 1 9 24 0 4 8 0 3 8 1 6 8 2 4 8 3 12[491 8 4 7 8 5 4 8 6 4 8 7 4
...
mk9876 發表於 2010-5-6 00:11



我現在所改素質是這樣  但是死騎光刀 變一陀黑黑的= =
#6160 1000=240
110 995
21 0 2 999 0 711 999 0 20]619!
63 0 2 999 0 711 999 0 20]619!
110 24
2 1 2 0 0 1 48 1 1[88
22 1 2 0 0 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
18 1 1 -1 0 1!
19 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1680
0 1 4 8 0 170<479 8 1 170 8 2 170<478 8 3 170
20 1 4 8 0 233<479 8 1 233 8 2 233<478 8 3 233
110 24
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 2 242 3746

#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 2 242 3746

#0240 64 3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4
1 1 6 16 0 2 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
30 1 7 0 0 4 24 0 2 24 1 2 24 2 4[87 24 3 1 24 4 1 24 5 5!
18 1 7 32 0 2 32 1 2 32 2 3 32 3 4 32 4 1 32 5 6! 32 6 4
31 1 7 32 0 2 32 1 2 32 2 3 32 3 4 32 4 1 32 5 6! 32 6 4
19 1 5 40 0 5 40 1 5 40 2 5 40 3 5! 40 4 4
2 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
101 241 102 10 105 1 242
#0241 1000
#0242 1000

攻擊是可以 但光刀怎變一陀...0.0

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本帖最後由 mk9876 於 2010-5-6 01:20 編輯

回復 22# 小楓118

#0241 1000
102 0

#0242 1000
102 0
104 8

#0240 64
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
0 1 4 8 0 4 8 1 4 8 2 4 8 3 4
1 1 6 16 0 2 16 1 2 16 2 4<86 16 3 1 16 4 1 16 5 5!
30 1 7 0 0 4 24 0 2 24 1 2 24 2 4[87 24 3 1 24 4 1 24 5 5!
18 1 7 32 0 2 32 1 2 32 2 3 32 3 4 32 4 1 32 5 6! 32 6 4
31 1 7 32 0 2 32 1 2 32 2 3 32 3 4 32 4 1 32 5 6! 32 6 4
19 1 5 40 0 5 40 1 5 40 2 5 40 3 5! 40 4 4
2 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
101 241
102 10
105 1 242

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回復  小楓118
#0619 1000=240
0 1 7 8 0 2 16 0 3 16 1 3
mk9876 發表於 2010-5-6 00:53



    我依照大大的方式下去改

     變成 攻擊人就消失了  但持續有在射箭 只是人消失了0.0


  另外請教一下大大 就是說 我最後如果改好的話  想要物品明顯化等等

是不是先建立一個物品明顯化的org檔  然後在下去更改 我現在在搞這個黑妞變死騎射箭~

之後再重新建立變身檔 就會有物品明顯化 +我所改的成果~?

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回復 24# 小楓118

你有下載3746的光圈圖檔嗎,還要把圖檔放進天堂目錄給他吃檔,619改原來的就可以.

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本帖最後由 小楓118 於 2010-5-6 01:43 編輯
回復  小楓118

你有下載3746的光圈圖檔嗎,還要把圖檔放進天堂目錄給他吃檔,619改原來的就可以.
mk9876 發表於 2010-5-6 01:26



#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 2 636 3746

619 用這樣就好了~?對嗎~?

但是更屌了~~就是未攻擊光刀正常  一攻擊  就變一陀黑黑的~

圖檔我有安裝 雷亞部分 目前都正常

還是說我少了636部分的圖檔 是的話 請教一下哪位大大有分享0.0? 還是636部分 可以隨便抓個光刀圖檔

然後直接將636 更改其他編號就可以了!?

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本帖最後由 mk9876 於 2010-5-6 01:53 編輯

回復 26# 小楓118

#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241
102 10
105 2 242 3746  <----242不是636

#0241 1000
102 0

#0242 1000
102 0
104 8

http://jan.myvnc.com/viewthread.php?tid=59&extra=page%3D1
52級以上圖檔自動安裝2010.05.05版     載點1


下載好放到你所安裝的天堂目錄中的sprite資料夾,再開啟天堂就會自動吃檔進去了。

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回復  小楓118

#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1
mk9876 發表於 2010-5-6 01:43



嗯嗯  多謝大大提醒  這樣大致有初步了解了  測試目前也OK

那我剛剛說的物品明顯化部份   是不是像我所說的 先建立一個物品明顯化 怪物定位的優化黨
之後下去修改我今天所修改部分 就會有物品明顯化跟定位跟我所改的變檔呢~??

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本帖最後由 mk9876 於 2010-5-6 02:02 編輯

回復 28# 小楓118
把你修改的org.spr,覆蓋到天變目錄中的org.spr,然後在製作變身檔,就可以在勾選怪物定位以及物品明顯化,
70級黑暗精靈優化不要勾選,隨邊勾選一個就好,例如公主優化.

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回復  小楓118
把你修改的org檔覆蓋到天變目錄中的org檔,就可以在勾選怪物定位以及物品明顯化,
黑暗精靈 ...
mk9876 發表於 2010-5-6 01:58



    嗯嗯 那我了解了

太感謝兩位大大的指導了......很抱歉 佔用你們那的多時間>"<  真的很抱歉....

不過我自己卻感覺越來越有樂趣了   果然如其他大大所說 自己動手  樂趣無窮  呵呵

最後還是要再說聲  謝謝 ^^

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本帖最後由 小楓118 於 2010-5-6 02:36 編輯
回復  小楓118
把你修改的org.spr,覆蓋到天變目錄中的org.spr,然後在製作變身檔,就可以在勾選怪物定位以及 ...
mk9876 發表於 2010-5-6 01:58



    不行耶 我只要一修改明顯化 就又會當掉了

沒有修改就不會 那ㄟ安內= =?

我發現問題所在了 以解決了0.0

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-29 22:55 編輯
不行耶 我只要一修改明顯化 就又會當掉了

沒有修改就不會 那ㄟ安內= =?

我發現問題所在了  ...
小楓118 發表於 2010-5-6 02:22



那#3594 1 102 0 更改為
  #3594 1000=240  是嗎~??


錯正確為↓

#3594 1000
102 0 104 8


你只有吃檔圖是沒效果,你一定要改你吃檔圖的編號才有效果,這點要注意唷

還有任何變身都可以優化,只要做好殘影,記住唷改這個,天變優化擬改的別打勾,
不然白改了,懂嗎?

所以我才問你#3594 這個編號你有沒有去改過阿,我再想你一定沒改到才會一陀一陀,
是你#3594沒改,我當初就是沒改到參數,所以才會黑黑的一陀一陀的,所以光圈、光環不
可以隨便的編號,都有指定的圖檔,下去改的,圖檔編號跟殘影是不同的,以後你改光圈
、光環就照上面模式吧


5.attack sword<<拿劍攻擊動作
47.attack dagger<<匕首攻擊動作
51.attack largesword<<雙手劍攻擊動作

5 0 2 999 0 605 999 0 20]363!
47 0 2 999 0 500 999 0 20]364!
51 0 2 999 0 610 999 0 20]367!


#0383 1000=240
#0384 1000=240
#0367 1000=240


疑?你這個有打錯嗎??  我看你所說的後面三碼要對照 另外空白編號的3碼對嗎??

5 0 2 999 0 605 999 0 20]0363!
47 0 2 999 0 500 999 0 20]0364!
51 0 2 999 0 610 999 0 20]0367!


你的意思我懂因為有人碰到過我有看到,但我不曾犯過,所以要是沒遇到我就真不懂你要講啥了

你在空白編號通常都4位數沒錯,但是你在武器攻擊參數前面數字0就免了,因為這樣會讀取不到,我只是做個示範

#0363 1000=240
#0364 1000=240
#0367 1000=240

這個是依照武器不同配的,我都用不同編號,沒懶到只用一個編號去控制殘影,像拿弓箭的用一個編號就夠了,
我拿刀的像有拿雙手劍、匕首、法杖、劍我都分別用不同空白編號去做殘影,我怕你下次改也只用一個做殘影,
到時又出錯所以才用範例,結果你好像不懂  

我沒打錯是你誤會我意思,我只是沒把殘影PO出來而已.....正確範例↓

不一定只有這種的,我只是把你複製的那位大大的參數給你看,免得你又說我寫錯了數字不同

#XXXX 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242
ZZZZ YYYY


XXXX=空白編號

ZZZZ=死騎光圈

YYYY=蕾雅光環


PS:你自己看『13#』我是不是有用紅字標示起來,我就是怕你看不懂,特別沒把0也用紅字標起來,

結果你還是誤會我的意思

#0363 1000=240
#0364 1000=240

#0367 1000=240


我等了你約一小時剛好也要出門所以剩下的問題等我回來再說了,有大大給你解答了,但上面

我還是要再跟你講一次,不然下次有人看一定會問同樣問題.....


如果你問題解決就恭喜了,可以的話標題改『Lv70黑暗精靈改死亡騎士射箭(以解決)』
方便下次要改的人看你打,求救一下@@...........鬼知道你要求啥

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嗯嗯 那我了解了

太感謝兩位大大的指導了......很抱歉 佔用你們那的多時間>"<  真的很抱歉... ...
小楓118 發表於 2010-5-6 02:00



這是當然的~自己動手改~當然比拿答案還有趣阿,比較聰明的人會拿別人的成品,再加以做變化,

當然如果你要分享成品(檔案)時,除非是你自創的,不然改別人類似的成品,一定要註明清楚

這叫尊重他人權益,時間還好啦,沒出門遲到,天堂一可以上時,就掛機了,等了你1小時,依然

沒有回應,我想你可能想自己搞,所以我朋友打電話叫我出去,我就沒辦法再等你的回應了......

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-6 05:02 編輯
#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1
小楓118 發表於 2010-5-6 01:34



這邊很多刀光圖檔,配參數就有效果了,不過我以前下載是不用配合參數就有效果,

你可以先試試不改參數,丟進去吃檔,如果有效果就免改了,沒的話會改吧,就是

填上你死騎光刀的編號那242那邊填上你圖檔的編號,就有效果,如果使用殘影也是要相同唷,

要是殘影沒改到,你砍的時候會變沒拿刀狀態,不知道你有沒有看過,我之前有給你看的


Lv70死騎光圈+蕾雅光環

有圖片可以看,下面就是多樣化光刀、盔甲了,自己挑喜歡的吧

不用管等級,那是版主自己配的,任何光刀、盔甲不限制等級的

4/18新增∼修正變檔更新圖檔--蕾雅光圈+死騎光圈變檔

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-6 11:44 編輯
#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1
小楓118 發表於 2010-5-6 01:34



你會一陀黑黑的表示圖檔吃成功了,但是參數沒有更改到,就會出現2陀黑黑的球體,我上次3秒斷線
沒聽到你有提到『斷線』,算幸運的,你只說攻擊斷線,我是一進去走1步約3秒自動斷,根本來不及攻擊

想想還是告訴你原因好了,免得又犯同樣錯誤,看好紅色字的部份唷,我很用心教你了,叫你看紅字有用意的

光環:3594
光環:3746


#3594 1000
102 0 104 8


#3746 64
  102 0
  104 8

3746 蕾雅的衣服,這個不要去動它,因為本身就有圖檔了,參數就不需要修改
一開始因該叫你改3746,就不會出錯才是,因為3594圖檔很大有3個都要吃,
少一個都不行

↑這是我要你改的參數

↓而你確是這種狀態,有發現少了啥嗎?

#3594 1 102 0

圖檔沒2陀黑黑的表示你根本沒吃圖檔,你圖檔吃了確沒改好參數,造成效果顯示不正確

----------------------------------------

再來光刀部份&配件數量

101 241 102 10 105 2 242 3746

242 死亡騎士-刀子

↑這是我寫的

↓這是你寫的

101 241 102 10 105 2 636 3746

↑你錯的部分我用紅字,你仔細看我跟你的差異寫法
你可能會問105 2 636 3746沒錯阿,但是你把636想成沒有的,這樣
105 2 3746 請問這樣配件數量是否一樣?

636 空白編號(那位大大的圖檔,閃爍光刀)

再來為何有王子殘影??

因為你沒有636的圖檔,讀取是105 1 3746,你卻105 2 3746,在程式裡面,沒有吃圖檔,

你填的編號就是讀取不到,所以能讀取到的只有你的蕾雅光環,所以配件數量不同就會出現王子殘影,懂嗎?


還有阿你說『我依照某位大大發表的 黑妖改死騎』,人家大大說『黑妞改死騎』你卻改成『黑妖改死騎』.......

你讓我以為黑妖改死騎,我以為你本身就是黑妖乂乂乂那種想體驗死騎,變軸又貴不想變身,

這論壇很多這種的,都說變軸好貴買不起,想改人物變化就好,結果勒,從整篇文章,看出你根本......

跟你講的不同,黑妖改死騎,正確是『黑暗精靈改死騎射箭』明講就好,幹嗎不打『黑妞』二字,要打『黑妖』,

差很多呢....

黑暗妖精,你打個簡字變『黑妖改死騎』,那看的人就是認為你要把你的黑妖改成死騎而已,變身怪物叫

黑暗精靈,你下次簡字改『黑精』或『黑妞』改死騎射箭好了,至少我看的懂

下次講清楚說明白,當初你說改『死騎射箭』我就覺得怪怪的,不是改掉了怎麼還能用,你又用『#XXXX<這個

地方給你挑選你要的等級編號』表示這樣我就不知道你要改啥,懂參數的就知道,你想改『死騎射箭』,還有阿如

你PO別人參數請註明誰,別用某某大大發表,你的參數是由0922496753大大寫的下次要註明清楚,這叫尊重

他人權益

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本帖最後由 小楓118 於 2010-5-6 11:56 編輯
你會一陀黑黑的表示圖檔吃成功了,但是參數沒有更改到,會會出現2陀黑黑的球體,我上次3秒斷線
沒聽 ...
GDUKLU2O596 發表於 2010-5-6 05:56



    嗯嗯 這樣講解 我又更了解了^^

   接下來要動手更改盔甲 配件部分了Q"Q

  越搞越有興趣..呵呵

  還有你說的我一定會注意到的  謝謝唷^^

那我現在如果更改光刀 是不是就是把#0619  跟 #6160     的參數 105 2  光刀編號 修改這邊就可以了??

那盔甲部分是要修改哪邊呢??還有盔甲部分有殘影嗎~??

還是盔甲 就是變成 105 配件數量改成3 然後 後面三個參數 有順序排列嗎~??

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-6 11:40 編輯
嗯嗯 這樣講解 我又更了解了^^

   接下來要動手更改盔甲 配件部分了Q"Q

  越搞越有興趣..呵 ...
小楓118 發表於 2010-5-6 11:34



   
能了解就好因為你是我來這論壇,第一個用心教的人唷

標題改黑暗精靈啦~不是黑暗妖精,二者差異性很大.........

黑妖射箭你有聽過嗎~不覺得怪怪的

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本帖最後由 GDUKLU2O596 於 2010-5-7 20:04 編輯
嗯嗯 這樣講解 我又更了解了^^

   接下來要動手更改盔甲 配件部分了Q"Q

  越搞越有興趣..呵 ...
小楓118 發表於 2010-5-6 11:34



#6160 1000=240

240就是你放盔甲的編號簡單吧

240 死亡騎士-盔甲 上
242 死亡騎士-刀子 下


#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1
32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242 600 3746

你所套用的盔甲2邊都要更改才有效果

我都給她吃檔就有效果了說

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本帖最後由 小楓118 於 2010-5-6 12:39 編輯
#6160 1000=240

240就是你放盔甲的編號簡單吧

你講的盔甲改殘影都是多餘的

240 死亡騎士 ...
GDUKLU2O596 發表於 2010-5-6 12:19



    像我剛剛下載的 死亡騎士盔甲5

這個檔案 裡面有 242 600 601

3種編號的檔案 我安裝後 沒有作用

於是我就改 #6160 1000=600 攻擊就斷線
                    #6160 1000=242 身體消失....
還是說這邊也要更改

101 241 102 10 105 3 242 600 3746

#0619 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1
32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 3 242 600 3746

是嗎~??

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修改對小弟這個新手來說真是太難了 但我會努力學習  看了這篇文章又多學習一樣東西

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2012.04.02 論壇註冊問題公告

有鑑於某些特定人士使用假信箱位址註冊, 導致發信信箱不能順利發送註冊驗證信件, 致使正常註冊者無法收到驗證信件,即日起新註冊會員, 須使用註冊者 ...


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