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攻擊殘影修改問題

0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
我要用上面的數值改52~70的死騎攻擊殘影,要怎麼改,我已經爬文爬了超久,還是不會改,可否請知 道的人幫一下,感恩。

本帖最後由 jackaljoker 於 2011-6-18 17:26 編輯

回復 1# ja36061628

0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1

   
請問大大16 24 32 你知道什麼意思嗎?

還是你還有做其他修改?
有做其他修改這個參數是OK的


後面101....之後的那ㄧ串記得填上去

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回復 2# jackaljoker


    大大,這個檔案是揮刀動作改死期插地動作3刀式,因為我看不懂,所以你說的16.24.32我也完全不知道什麼意思,之前想學怎麼改,網站裡逛了超久,看了很多最後還是不了解,所以才請知道的大大教一下要怎麼改。qq

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本帖最後由 jackaljoker 於 2011-6-23 00:39 編輯

回復 3# ja36061628

16 24 32 這個....
簡易說明參數排列跟說明
這是白花瓣大大的教學有講~"~

你抽圖看看 16 24 32是什麼動作....

你參數是別人給的?還是自己的?

我沒有玩近戰 不知道是哪3個動作~"~

你有給他配件嗎?
101 241 102 10 105 1 242
還有你有做殘影的轉向?

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回復 4# jackaljoker


    這個檔案是我跟戒愛大大買的,但是下載後我才發現我跟本不會用,他的標題是“揮刀動作改死期插地動作3刀式“你所說的殘影轉向我也不知道有沒有,你說的那個白大大那篇我也看了好幾遍,怎麼看都不了解,所以才會發文請各位高手幫助。qq

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回復 4# jackaljoker


    他有一個範例:例如:
#0625 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 1 242

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本帖最後由 白花瓣 於 2011-6-23 01:50 編輯

回復 6# ja36061628

有三各顏色剛剛好代表,
死騎攻擊的三各動作,
裡面三各動作你不喜歡哪一各就更換,
或是你要自己另外排列也形。

#0625 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
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回復 5# ja36061628

簡易說明參數排列跟說明

2樓有很清楚的教 殘影參數跟殘影轉向
範例
#0625 1000=240
0 1 19 16 0 1 16 1 1 16 2 1<86 16 3 1 16 4 1 16 5 1 24 0 1 24 1 1 24 2 1[87 24 3 1 24 4 1 24 5 1 32 0 1 32 1 1 32 2 1 32 3 1 32 4 1 32 5 1 32 6 1
101 241 102 10 105 1 242

#0625是要自己找空編號做殘影參數

殘影轉向要從變身編號的攻擊動作參數下手

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看了這麼久還是不知道怎麼改參數.....

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