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關於60等死騎殘影改1:1 光刀消失了

關於我把60等死騎改成1:1殘影

下載變檔 改好的1:2殘影如下
#0621 1000=240
0 1 12 16 0 2 16 1 2 16 2 2 16 3 2<86 16 4 2 16 5 2 16 0 2 16 1 2 16 2 2 16 3 2<86 16 4 2 16 5 2
101 241 102 10 105 1 6176

我自行修改成

#0621 1000=240
0 1 6 16 0 2 16 1 2 16 2 2 16 3 2<86 16 4 2 16 5 2 16 0 2
101 241 102 10 105 1 6176

請問我哪裡修改錯誤 為啥攻擊時 光刀消失了

不過攻速的確是1:1沒錯 只是光刀 不見惹

煩請大大指導 光刀哪去了
智者順時而謀,愚者逆時而動。

關於我把60等死騎改成1:1殘影

下載變檔 改好的1:2殘影如下
#0621 1000=240
0 1 12 16 0 2 16 1 2 16  ...
as9527 發表於 2009-12-18 22:59


我自行修改成

#0621 1000=240
0 1 6 16 0 2 16 1 2 16 2 2 16 3 2<86 16 4 2 16 5 2 16 0 2
101 241 102 10 105 1 6176

請問我哪裡修改錯誤 為啥攻擊時 光刀消失了

不過攻速的確是1:1沒錯 只是光刀 不見惹

煩請大大指導 光刀哪去了   



多一個16 0 2

6176是你自改刀光嗎?

如果是的話請注意你的#6176有沒有改成下列數值

#6176 1000
102 0 104 8

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本帖最後由 740831 於 2009-12-19 15:30 編輯

回復 1# as9527


#0621 1000=240
0 1 6    <~6張圖
16 0 2   <~1
16 1 2    <~2
16 2 2    <~3
16 3 2<86    <~4
16 4 2    <~5
16 5 2    <~6
16 0 2   <~7
101 241 102 10 105 1 6176

所以問題再給的參數不符。

改錯發生情形 [1]斷線 [2]影子配件 都不見。
Have a good GAME! ██ 囂張沒有落魄的久(-_一)凸.....By.74

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回復 2# 一占一


    嗯嗯 修改完成 感謝占大的提醒
智者順時而謀,愚者逆時而動。

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回復 3# 740831


    740831版主

小弟我剛接觸殘影 實在是 有看沒有懂@@"

不過 占大提醒後 我把那多餘的數字刪除就可以了 光刀出現了

不過又多了個問題

打怪會影身耶 揮刀時會出現 但是 收刀時就影身了

是不是哪邊還需要修改呢

因為實在搞不懂~~~所以還煩請各位指導
智者順時而謀,愚者逆時而動。

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本帖最後由 740831 於 2009-12-19 17:44 編輯

給我您修改好的 殘影參數& 武器套用殘影參數!!

PS.因為武器套用殘影參數是
999 0 XXX 999 0 XXX]ZZZ!
只有後面的999 0 使用了特效ZZZ,
所以本來就有機率會產生透明狀態,
因為他在跑第一次的999 0 XXX。
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本帖最後由 as9527 於 2009-12-19 18:07 編輯

回復 6# 740831


    我不懂殘影參數跟武器參數在哪耶@@"

不過給你我的60等死騎數值 您再幫我瞧瞧

#6147 1000=240
110 1000
1 0 2 999 0 510 999 0 20]623!
5 0 2 999 0 551 999 0 20]623!
12 0 2 999 0 625 999 0 20]623!
41 0 2 999 0 551 999 0 20]623!
47 0 2 999 0 510 999 0 20]623!
55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
51 0 2 999 0 628 999 0 20]400!
110 24
2 1 2 0 0 1 48 1 1[88
6 1 2 0 0 1 48 1 1[88
13 1 2 0 0 1 48 1 1[88
22 1 2 0 0 1 48 1 1[88
26 1 2 0 0 1 48 1 1[88
42 1 2 0 0 1 48 1 1[88
48 1 2 0 0 1 48 1 1[88
52=363
56 1 2 0 0 1 48 1 1[88
60 1 2 0 0 1 48 1 1[88
17 1 1 -1 0 1!
18 1 1 -1 0 1!
19 1 1 -1 0 1!
30 1 2 0 0 1 24 2 1[87
31 1 2 32 0 1 32 3 1
3 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
110 1645
0 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
4 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
40 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
46 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
50=363
54 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
58 1 4 8 0 257<479 8 1 257 8 2 257<478 8 3 257
110 24
8 1 7 56 6 6 56 0 3[89 56 1 3 56 2 4 56 3 4 56 4 3 56 5 3
7 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
11 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
14 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
20 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
23 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
24 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
27 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
43 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
49 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
53=363
57 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
61 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
62 1 4 8 0 4<479 8 1 4 8 2 4<478 8 3 4
64 1 3 0 0 4 48 0 6[88 48 1 2
65 1 6 0 0 5 0 1 4 0 2 4 0 3 4 0 4 4 0 5 4
101 241 102 10 105 1 6176

#0621 1000=240
0 1 6 16 0 2 16 1 2 16 2 2 16 3 2<86 16 4 2 16 5 2
101 241 102 10 105 1 6176

因為我是拿雙刀 所以我只改雙刀這部份的殘影

看了一下 版大您是說

55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
59 0 2 999 0 551 999 0 20]621!

這段的嗎
智者順時而謀,愚者逆時而動。

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55 0 2 999 0 551 999 0 20]621!
↑55=雙刀攻擊編號     ↑ 621=所引用殘影編號

我想您是因為卡刀,所以會停留在透明圖,導致隱身!
因該不至於會每次打完怪收刀都會變空白圖吧!!

如果真的不形是看看這樣,目的讓殘影比較順,好接到下一次殘影!!
#0621 1000=240
0 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 1 16 3 2<86 16 4 1 16 5 2
101 241 102 10 105 1 6176
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本帖最後由 as9527 於 2009-12-19 18:24 編輯

回復 8# 740831


    嗯呀 是還不至於說都會影身 是打怪小小影身 但是看起來就是不太順

#0621 1000=240
0 1 6 16 0 1 16 1 2 16 2 1 16 3 2<86 16 4 1 16 5 2
101 241 102 10 105 1 6176

#0621 1000=240
0 1 6 16 0 2 16 1 2 16 2 2 16 3 2<86 16 4 2 16 5 2  
101 241 102 10 105 1 6176

版大 您給我的這段素質 是為了讓她多讀一些圖檔 避免讓他會影身嗎

我上線試試 其實是沒差那小影身 只是 想了解 並讓我對變檔能有更深一步的理解

多謝版大細心指導
智者順時而謀,愚者逆時而動。

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我是減少他的圖檔時間,讓他比較順,只是減太多時間,比揮刀時間快,反而變成透明的比較多,
除了減時間,另一種方法就是減少圖的類型,並加時間給他。
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